В центре внимания:

Авторы Maneater показали, как создавали мир акулы-людоеда

Рубрика: Микс

Авторы Maneater показали, как создавали мир акулы-людоеда

В магазине Epic Games начался приём предварительных заказов на приключенческий боевик Maneater. Хотя точной даты релиза у игры всё ещё нет, выйти она должна до конца 2019 года. А тем временем студия Tripwire Interactive выпустила второй «дневник разработчика». В нём создатели рассказали о том, как выстраивали мир и героев Maneater. В игре нам предстоит взять под контроль молодую акулу и постараться вырастить из неё грозного хищника, наводящего ужас на мирных пляжников. А пытаться помешать нам в этом будет рыбак Стэнли, главный антагонист нашей акулы. История Стэнли и акулы будет развиваться и показываться с двух сторон. Пока акула развивает свои навыки и приобретает грозные характеристики, рыбак будет пытаться наладить отношения с собственным сыном. Хотя основное действие происходит под водой, разработчики много внимания уделили «надводному» миру. В нём роскошные небоскрёбы и люксовые отели будут соседствовать с заброшенными причалами и трущобами. У игроков будет множество возможностей в открытом мире Maneater и широчайший выбор жертв: от бедняков до миллионеров на яхтах.

Источник

Читайте также
Поделиться в VK Поделиться в Facebook Поделиться в Twitter Поделиться в ЖЖ Поделиться в ММ Поделиться в Одноклассниках

26.10.2019 7:39 | Сергей Курпатов

Поиск:

Поиск
Последние новости
Гаджетомания в VK
Гаджетомания в Facebook
Гаджетомания в Твиттере
Гаджетомания в Google+
Все права защищены © 2007-2024 Гаджетомания
| XML | HTML | SM
Любое копирование материалов с сайта www.thegreysanatomywiki.com без ссылки на источник запрещено.