В центре внимания:

Кори Барлог по поводу слухов о Cyberpunk 2077 для консолей: все игры тормозят и плохо выглядят до конца разработки

Рубрика: Микс

Кори Барлог по поводу слухов о Cyberpunk 2077 для консолей: все игры тормозят и плохо выглядят до конца разработки

На днях инсайдер Борис Неспеляк (Borys Niespielak) заявил, что выход Cyberpunk 2077 перенесли на несколько месяцев из-за плачевного состояния консольных версий игры. Творческий руководитель God of War Кори Барлог (Cory Barlog) решил поддержать коллег из CD Projekt RED — дескать, поводов для паники нет, так игры и делают.
Как объяснил Барлог в своём «Твиттере», все интерактивные развлечения плохо работают до тех пор, пока их не оптимизируют во время последнего рывка:

По правде говоря, зачастую мы НЕ хотим об этом рассказывать, потому что нам по какой-то причине кажется, что люди сделают упадочнические выводы и рассердятся.
Не могу говорить за всю индустрию, так что, коллеги-разработчики, можете не согласиться или поправить меня, если ваш опыт отличается от моего. Но по-моему, это справедливо для большинства игр.
ИГРЫ ОЧЕНЬ СТРАШНЫЕ, И ПОДОЛГУ ОСТАЮТСЯ ТАКИМИ, ПОКА НЕ ИЗМЕНЯТСЯ.
Как правило, это происходит в самом конце [производства].

I can't say I speak for the industry, so fellow devs chime in to disagree or correct if you feel your experience is different, but I feel this to be true for *most* games.
GAMES ARE VERY UGLY, FOR A LONG TIME, UNTIL THEY ARE NOT.
Traditionally, that is right near the end.

— Cory Barlog? Little Creep League (@corybarlog) January 22, 2020

Далее директор написал, что всё дело в безумной комплексности процесса разработки. Чаще всего авторы свято верят в то, что в конце концов «забагованное и склеенное скотчем нечто» превратится в стоящее произведение.
Преуспеют ли сотрудники CD Projekt RED, узнаем 17 сентября, когда Cyberpunk 2077 умчится в релиз.

To me there is NOTHING shameful or nefarious about the game not running well in development.
We ALL obviously want to release the smoothest/most bug free experience humanly possible.
Sometimes we (mostly) succeed. Sometimes we don't.
But it is NEVER because we did not try.❤️

— Cory Barlog? Little Creep League (@corybarlog) January 22, 2020

Источник

Читайте также
Поделиться в VK Поделиться в Facebook Поделиться в Twitter Поделиться в ЖЖ Поделиться в ММ Поделиться в Одноклассниках

24.01.2020 22:19 | Сергей Курпатов

Поиск:

Поиск
Последние новости
Гаджетомания в VK
Гаджетомания в Facebook
Гаджетомания в Твиттере
Гаджетомания в Google+
Все права защищены © 2007-2020 Гаджетомания
| XML | HTML | SM
Любое копирование материалов с сайта www.thegreysanatomywiki.com без ссылки на источник запрещено.