Особенности управления и другие подробности о Frostpunk для консолей
Рубрика: Микс
Этим летом беспощадный градостроительный симулятор Frostpunk посетит PlayStation 4 и Xbox One. Издание Game Informer уже пообщалось с разработчиками из 11 bit studios и выяснило, чего стоит ждать от консольной версии. Ниже — самые важные детали.
На консоли перейдёт весь контент PC-версии
По словам сотрудников 11 bit, Frostpunk для PS4 и Xbox One не будет отставать от PC-версии по количеству контента. Это означает, что на приставках со дня релиза будут доступны все геймплейные изменения, настройки, уровни сложности и содержимое бесплатных апдейтов. Сценарий «Падение Винтерхоума» и «бесконечный» режим также не останутся за бортом.
Управление полностью переработано для геймпада
Приспособить стратегии для игры с помощью контроллера не так-то просто. По словам ведущего дизайнера 11 bit Якуба Стокальского (Jakub Stokalski), при переносе Frostpunk на приставки авторы первым делом попробовали реализовать простой указатель, управляемый посредством геймпада. Получилось неважно, и разработчики поняли, что прямым портом тут не отделаешься.
Тогда в 11 bit обратили внимание на опыт коллег, переносивших на консоли Cities: Skylines и Tropico, но ни в одной стратегии управление с геймпада не было по-настоящему удобным. В итоге команда нашла свой подход.
Для консольной Frostpunk разработчики переделали бо́льшую часть интерфейса. Шрифты и меню были изменены таким образом, чтобы их было хорошо видно с дивана. Также коллектив тонко настроил чувствительность камеры — курсор быстро перемещается по карте и «примагничивается» к интерактивным объектам. Кроме того, 11 bit ввела в игру вид сверху, чтобы вам было проще расставлять здания. Наконец, нажатие на левый триггер сделает управление в режиме строительства более точным.
Если верить Стокальскому, приставочная Frostpunk вышла настолько удачной, что даже он, PC-геймер, предпочитает именно её. Более высоко версию для консолей оценивают и тестеры: на PC они ставили Frostpunk 8—8.5 из 10 баллов за удобство, а на PS4 и Xbox One — около 9 баллов.
Консольная версия будет поддерживаться наравне с компьютерной
11 bit не гарантирует, что все версии Frostpunk будут получать патчи одновременно, однако, как заверил Стокальский, рано или поздно все новинки заглянут и на консоли. Мультиплатформенным станет в том числе платное DLC, запуск которого состоится в обозримом будущем. Если верить разработчику, по продолжительности добавка сравнится с основным сценарием оригинала.