В центре внимания:

Энтузиасты добавили в Half-Life 2 поддержку рейтрейсинга

Энтузиасты добавили в Half-Life 2 поддержку рейтрейсинга

Технология трассировки лучей становится всё популярнее. Ранее её добавили в Crysis, Doom, F.E.A.R. 2 и другие проекты. А теперь технология добралась и до Half-Life 2. Портал Digital Foundry опубликовал ролик, в котором показал кооперативное прохождение игры. При этом каждый участник использовал разные видеокарты: NVIDIA RTX 2080 Ti, GTX 1060 и AMD Radeon VII. При этом особого различия при включённом и выключенном режиме трассировки комментаторы на YouTube не заметили. Вероятно, всё дело в игровом движке Source, который использует только статичные и фиксированные источники освещения. Однако некоторые изменения всё же можно углядеть. В некоторых местах появились тени и отражения. Таким образом, это пока что любопытный эксперимент, но не более. Использование трассировки лучей может быть неоправданным в некоторых случаях, поскольку рост нагрузки на видеокарту не компенсируется улучшением картинки.

Источник

Читайте также
Поделиться в VK Поделиться в Facebook Поделиться в Twitter Поделиться в ЖЖ Поделиться в ММ Поделиться в Одноклассниках

16.05.2019 16:59 | Сергей Курпатов

Поиск:

Поиск
Последние новости
Гаджетомания в VK
Гаджетомания в Facebook
Гаджетомания в Твиттере
Гаджетомания в Google+
Все права защищены © 2007-2019 Гаджетомания
Любое копирование материалов с сайта www.thegreysanatomywiki.com без ссылки на источник запрещено.