Qualcomm предрекает смерть игровых приставок
Рубрика: Микс
На GDC 2019 Google представила игровой облачный сервис Stadia, который позволит запускать «большие игры» на смартфонах, слабых PC и телевизорах. Геймеры встретили анонс со скепсисом, а вот глава Qualcomm верит в успех облачных технологий.
По словам Кристиано Амона, облачные сервисы — будущее игровой индустрии. Та же Stadia позволит запускать ААА-проекты на смартфонах и слабых компьютерах, так что в будущем консоли станут бесполезными. Sony и Microsoft уже готовятся к выпуску PlayStation 5 и Xbox Scarlet, которые порадуют геймеров мощной начинкой, но, если верить словам Амона, могут стать последними игровыми консолями.
В светлое будущее облачных сервисов верит и глава Ubisoft Ив Гийемо, а Electronic Arts даже прикупила себе GameFly, который можно назвать аналогом Stadia. Собственное «игровое облако» готовит и Microsoft, которая, по слухам, может выпустить специальную консоль для стриминга игр.
В то же время облачные платформы требуют быстрый и стабильный интернет, который до сих пор является мечтой для некоторых стран. Чтобы запустить игру в 1080р Google Stadia потребуется скорость 25 Мбит/с, так что с учетом стоимости подписки и роутера облачный гейминг может стать дорогим удовольствием.