В центре внимания:

Дизайн уровней Wolfenstein: Youngblood навеян Dishonored

Рубрика: Микс

Дизайн уровней Wolfenstein: Youngblood навеян Dishonored

Wolfenstein: Youngblood уже значительно отличается от других современных выпусков серии — тут есть и открытый мир, и кооперативное прохождение, и возможность выполнять основные задачи в любом порядке. Однако и это не всё: продюсер проекта Джерк Густафсон в интервью журналу Official PlayStation Magazine признался, что разработчики во многом вдохновлялись дизайном уровней из Dishonored, чтобы подарить игрокам большую песочницу для экспериментов. К примеру, выполнить определённую задачу можно разными путями. Всё это не так и удивительно, если вспомнить, что в разработке помогает студия Arkane — создатели Dishonored и Prey (2017). Ещё Густафсон подчеркнул иные отличия от других игр серии — продолжительность сюжетной кампании будет меньше, чем у предшественников, однако в Youngblood значительно больше вспомогательных активностей и заданий. Общий тон повествования при этом станет более весёлым. Разработчики считают, что у них получилась сильная история, однако открытый мир и кооператив накладывают на повествование свои ограничения. В MachineGames считают, что общая продолжительность Youngblood с дополнительными заданиями превысит таковую в The New Colossus и The New Order. Wolfenstein: Youngblood выходит 26 июля на PS4, Xbox One, Switch и РС. Приём предварительных заказов уже стартовал.

Источник

Читайте также
Поделиться в VK Поделиться в Facebook Поделиться в Twitter Поделиться в ЖЖ Поделиться в ММ Поделиться в Одноклассниках

11.05.2019 22:19 | Сергей Курпатов

Поиск:

Поиск
Последние новости
Гаджетомания в VK
Гаджетомания в Facebook
Гаджетомания в Твиттере
Гаджетомания в Google+
Все права защищены © 2007-2024 Гаджетомания
| XML | HTML | SM
Любое копирование материалов с сайта www.thegreysanatomywiki.com без ссылки на источник запрещено.