В центре внимания:

Художник воссоздал Shodan из System Shock 2 на Unreal Engine 4

Художник воссоздал Shodan из System Shock 2 на Unreal Engine 4

3D-художник Сами Башир из Sledgehammer Games (студия-разработчик Call of Duty: WWII) поделился некоторыми скриншотами из стороннего проекта, над которым он работал. Изображения демонстрируют аватар ИИ Shodan из System Shock 2, который был воссоздан с помощью игрового движка Unreal Engine 4. Любопытным является тот момент, что предстоящий ремейк для первой игры System Shock также работает на Unreal Engine 4. При этом его обещают сделать максимально приближённым к оригиналу. Предполагается, что игра выйдет в первые месяцы 2020 года, хотя точных сроков пока нет. Художник воссоздал Shodan из System Shock 2 на Unreal Engine 4 Художник воссоздал Shodan из System Shock 2 на Unreal Engine 4 Безусловно, работа Башира отличается от того, что уже есть и будет в ремейке «Шока», однако разные подходы позволяют посмотреть на одного и того же персонажа с разных сторон. При этом автор признался, что работал над этим проектом в своё свободное время на протяжении двух с половиной месяцев. Художник воссоздал Shodan из System Shock 2 на Unreal Engine 4 Художник воссоздал Shodan из System Shock 2 на Unreal Engine 4 Напомним, что ранее разработчики ремейка показали длинный ролик с геймплеем. И хотя на уровне ещё нет врагов, мало оружия и так далее, но работа уже производит приятное впечатление.

Источник

Читайте также
Поделиться в VK Поделиться в Facebook Поделиться в Twitter Поделиться в ЖЖ Поделиться в ММ Поделиться в Одноклассниках

22.04.2019 13:39 | Сергей Курпатов

Поиск:

Поиск
Последние новости
Гаджетомания в VK
Гаджетомания в Facebook
Гаджетомания в Твиттере
Гаджетомания в Google+
Все права защищены © 2007-2019 Гаджетомания
Любое копирование материалов с сайта www.thegreysanatomywiki.com без ссылки на источник запрещено.